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Fünfliber-Klopfen

Ein Spiel für 6 - 20 Spieler am Tisch

Material: ein grosses Geldstück


Spielverlauf:

Einer Spieler ist der Detektiv. Seine Aufgabe ist es, herauszufinden, wo das Geldstück ist.

Alle andern Spieler stecken nun ihre Hände unter den Tisch und geben das Geldstück hin und her. Das Geldstück darf nicht behalten werden, es wandert immer. Die Gruppe täuscht aber den Detektiv auch, indem einzelne Spieler manchmal nur so tun, wie wenn sie das Geldstück weitergäben.

Irgendwann sagt der Detektiv "Stopp". Nun machen alle Fäuste und stellen ihre Ellbogen auf den Tisch.


Der Detektiv darf nun 3 verschiedene Figuren wünschen. Er kann wählen zwischen:

  • Schmetterling (Bild 1)

  • spiegeln, man muss dabei die Finger bewegen (Bild 2)

  • Doppelbock (Bild 3)

  • Fisch, man muss die Hand etwa schlängeln (Bild 4)

  • herunterschlagen, es empfiehlt sich, dass alle gleichzeitig schlagen, also 1, 2 zählen und auf 3 schlagen (wobei man die 3 nicht mehr sagen darf) (Bild 5)

  • wieder aufnehmen. Das geht natürlich nur nach dem runterschlagen. (Bild 6)


Nachher muss der Detektiv raten, in welcher Hand sich das Geldstück befindet. Falls er's nach 3 Versuchen noch nicht weiss, muss er nochmals raten. Falls er es weiss, muss die Person, die das Geldstück hatte, raten.



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